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[PS3/360°] Battlefield 4

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Message par Trokless Mer 27 Mar - 19:18

[PS3/360°] Battlefield 4 10207510

Descriptif :
...

Editeur : Electronic Arts
Développeur : Dice
Type : FPS
Sortie France : 4ème trimestre 2013

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[PS3/360°] Battlefield 4 Empty Re: [PS3/360°] Battlefield 4

Message par PlayStaFou Mer 27 Mar - 21:00

Ca t'as excité tout ça !!!!
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[PS3/360°] Battlefield 4 Empty Re: [PS3/360°] Battlefield 4

Message par Stseiya Mer 27 Mar - 22:27

çà tourne sur PS3 çà sérieux???
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[PS3/360°] Battlefield 4 Empty Re: [PS3/360°] Battlefield 4

Message par Trokless Jeu 28 Mar - 6:34

Stseiya a écrit:çà tourne sur PS3 çà sérieux???

Non cette démo tourne sur PC mais sur PS4 on ne devrait pas en être très loin logiquement... drunken
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[PS3/360°] Battlefield 4 Empty Re: [PS3/360°] Battlefield 4

Message par Kyori Jeu 28 Mar - 12:28

Et bien tout cela ne présage que du bon !!!!! Je n'ai fais aucun BF mais là je me tenterai peut-être !
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Message par Stseiya Jeu 11 Juil - 15:45

Mail de Micromania:

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[PS3/360°] Battlefield 4 Empty Re: [PS3/360°] Battlefield 4

Message par PlayStaFou Jeu 11 Juil - 18:27

Rolalala, je me pencherais sur le sort de la PS4 à notre retour de la GAMESCOM.
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Message par speed4 Sam 24 Aoû - 17:01

Slt à tous,ca fait un moment que je ne suis plus revenu...et en plus je reviens d'un long et grand voyage cette été....(Vietnam héhéhé)..

Je passe sur ce topic particulierement parce que je joue principalement et en faite uniquement à BF sur PS3....J'ai donc hâte de voir ce que donnera ce 4 eme opus en testant dès ce début de mois d'octobre la à la bêta ouverte Wink...en esperant que le gameplay ne me decevra pas comme le 3....^^

Content que le forum se porte bien ainsi que les anciens de méta ici soient assés actif Wink
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Message par Kyori Sam 24 Aoû - 17:38

Hello speed Welcome back B-)
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Message par PlayStaFou Dim 25 Aoû - 0:55

Salut Speed, re-welcome.
Nous rentrons tout juste de la Gamescom, où nous avons pu tester ce BF4 qui tient toute ses promesses ^^
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Message par speed4 Dim 25 Aoû - 9:35

Ca fait plaisir de vous retrouver et je dois avouer que ca me manquait de ne plus participer à un forum depuis la mort de méta...
Y'a pas mal de bon hit sur ps3 en ce moment qui vont sortir et l'automne va arriver...ca va geeker à fond ici j'espere et je compte sur vous!!!lol.Wink
En attendant plus d'info BF4,personne ne continue sur BF3?....
Pour le 4,j'ai hâte de mettre mon grain de sel en topic unique Wink
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Message par speed4 Sam 5 Oct - 10:48

La bêta dispo..qui à joué?
Perso,j'ai bien accroché,pas d'input lag,mais gamplay basique sans recul etc..tres facile a killer...pas d'effet de mouvement et de fluidité...peut etre normal sur la bêta...Wink
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Message par PlayStaFou Dim 6 Oct - 17:22

Pas testé encore ...
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Message par Stseiya Dim 6 Oct - 19:13

çà sera sans moi j'ai vraiment pas adhéré à la GC
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Message par Tidus Dim 6 Oct - 20:12

Et bien pour ma part je l'ai dit: cela dépendra de qui y jouera.
Clairement j'ai fais la connerie d'acheter BF3 et je l'ai amèrement regretté tant c'est ennuyeux en solo. A mon sens l'intérêt de ce genre de jeux c'est d'y jouer à plusieurs car je ne retrouve pas dans BF3 les sensations que j'avais en jouant à Battlefield 2 (pour lequel, même en jouant en solitaire je m'éclatait bien).
Là, comme StSeiya, je n'ai pas été spécialement convaincu lors de la Gamescom. Je me suis emmerdé pendant les 3/4 de la partie (parachutage pourri) sauf au moment où je suivais une escouade et qu'on avait un bateau avec des mitrailleuse. Là je me suis bien amusé. Et pourtant, j'avais un bon score (dans les 5 premiers) mais comme quoi il n'y a pas que ça qui compte
Donc voilà, j'attends de voir qui y joue et combien de temps et je prendrais ma décision en conséquence. Une escouade JVDH me tenterait par exemple...
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Message par PlayStaFou Dim 6 Oct - 23:33

Perso je l'ai préco jour J.
Je comprends vos doutes, je les partagent également (nostalgie de nos soirées BFBC2 Sad )
Mais bon next-gen oblige je penses qu'on s'y retrouvera Wink.
Une chose est sur c'est qu'après avoir testé Titanfall ...affraid
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Message par Stseiya Lun 7 Oct - 8:36

C'est clair que TitanFall nous a balayé beaucoup de FPS au vol, j'espère vraiment que le solo va être aussi intense que le multi et j'espère surtout qui le sortiront sur PS4 et qu'ils arrêtent l'exclu Microsoft
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Message par Kyori Lun 7 Oct - 9:42

J'ait testé vite fait hier la béta et j'avoue ne pas avoir accroché du tout ! Certes c'est une béta mais bon ! Donc il y a de fortes chances que cela se fasse sans moi !
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Message par speed4 Mar 8 Oct - 20:30

La bêta est terrible...évidemment sans les effets de tir,puisque c'est une bêta pour l'instant!!
Plus aucun input lag,des nouveautés etc...Bref,gameplay au top!!!!!!!
Il sera mien fin octobre,et n'a plus rien à voir avec le 3 archi pourri.
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Message par speed4 Jeu 17 Oct - 16:40

Voici entres autres,le changelog du feedback du jeu à sa sortie:





Dans un long article sur le Blog Officiel Battlefield, DICE remercie tous les joueurs pour les retours qu'ils ont pu faire lors de la bêta de Battlefield 4. Puis ce blog post liste un certain nombre de problèmes avec la façon dont DICE a prévu de les traiter.

Faible nombre de FPS

Les joueurs PC ont pu avoir du mal à obtenir un nombre correct de FPS (images par secondes) pendant les parties. DICE assure qu'ils ont utilisé toutes les informations reçues pour optimiser les performances d'ici au lancement, et que 3 mises à jour côté client (et de nombreuses MAJ côté serveur) ont été faites pendant la bêta pour régler certains soucis.

Bloqués sur l'écran de chargement

DICE a identifié plusieurs raisons qui font que les joueurs, principalement sur PC, restent bloqués sur l'écran de chargement. Ils travaillent activement pour que cela arrive beaucoup moins. Le dernier patch sur PC a d'ailleurs résolu le problème pour un certain nombre de joueurs et ils sont confiants de pouvoir réduire ce problème d'ici au lancement.

Utilisation processeur élevée

L'utilisation processeur a pu être très élevée pour les possesseurs de CPU multi-cœurs [ndlr: tout le monde quoi ?]. Plusieurs des raisons ont été identifiées et traitées par les patchs distribuées pendant la bêta.

Disposition des touches (Xbox360/PS3)
DICE a augmenté le nombre de possibilités pour les contrôleurs console dans BF4 en mettant en place une nouvelle disposition et plusieurs alternative. Si cela ne vous convient pas, vous pouvez revenir à la disposition telle qu'elle était dans BF3 en allant dans les options et choisissant la disposition Legacy.

Liste de serveurs vide (Xbox360/PS3)

Dans la page de serveurs il a pu arriver que la liste ne contenait que des serveurs vides, en changeant les options vous serez en mesure de trouver un serveur occupé à joindre. Vous pouvez aussi utiliser la fonction Partie rapide.

L'ascenseur catapulte (toutes plateformes)

Bien que le concept était intéressant, les ascenseurs n'ont jamais été conçus pour agir comme une catapulte ou un télé-porteur. Le bug où le bouton de l'ascenseur pouvait vous catapulter dans les airs est fixé pour le jeu final. Mais nous avons apprécié toutes les vidéos folles que vous avez posté. Merci !

Équilibrage du gameplay

Nous équilibrons toujours le gameplay, et nous continuerons à faire de même après la sortie de Battlefield 4. Voici quelques-unes des modifications de gameplay basées sur vos commentaires et qui serons intégrées à temps pour le lancement du jeu.
 

[PS3/360°] Battlefield 4 Bf4_3-10-2013_22-02-51-444_ed7ef46e97_c932c64579
Screenshot par NeometrixX
 
Changements pour l'infanterie

  • Correction de l'effet sonore qui intervient lorsqu'un joueur reçoit une balle ou est tué directement par une balle. L'effet d'impact sonore et de caméra était trop long. Cela devrait améliorer la réactivité entre les dégâts pris et le moment de la mort.
  • Réduction de la cadence de tir de l' AK12 en mode rafale de 1000rpm à 750rpm . La cadence de tir était trop élevée, combinée avec le faible recul de l'arme, ce qui la rendait plus puissante que prévu en mode rafale.
  • Modification du compensateur et du cache-flammes afin qu'ils soient moins précis en tir automatique soutenu.
  • Réduction et rééquilibrage de la précision de toutes les armes full auto sur la cadence de tir pour équilibrer les armes à faible cadence de tir. Les armes à faible cadence de tir restent précises assez longtemps pour faire des victimes facilement en dehors de leur fourchette optimale prévue.
  • Augmentation de la distance de projection par défaut des packs portatifs de munitions et de soins. Il est plus facile de jeter ces packs à ses coéquipiers.
  • Les packs de munitions portatifs permettent de recharger 2 chargeurs de balles instantanément et jusqu'à un total de 4 chargeurs par pack. Le joueur doit rester au-dessus du pack de munitions afin de bénéficier de la totalité du rechargement. Les grenades, RPG, et autres lanceurs explosifs ne bénéficient pas de la fonction de recharge instantanée du pack de munitions portatif.
  • Augmentation de l'effet de flash des lanceurs 25mm et 40mm pour les rendre plus visible.
  • Correction d'un problème où le coup de couteau ne s'aligne pas avec le kill.
  • Le temps de réanimation a été augmenté de 7s à 10s.
[PS3/360°] Battlefield 4 735870_4951932651084_934319527_o_ce0d54f03e
 Screenshot par The_Shepy
 
Améliorations liées aux véhicules

  • Correction de plusieurs descriptions des armes des véhicules qui étaient fausses.
  • Augmentation des dommages du Stinger et de l'IGLA à 3 impacts pour abattre les hélicoptères (avant 25 % maintenant 35 %).
  • Augmentation de la vitesse des missiles TOW de 50 m/s à 75 m/s pour qu'ils puissent atteindre des véhicules rapides comme les quads.
  • Augmentation des dégâts causés par la mitrailleuse coaxiale des véhicules blindés car ils étaient trop faibles.
  • Réduction des dommages des armes 40 et 25 mm de l'infanterie causés sur les véhicules pour renforcer leur aspect anti infanterie.
  • Réduction des dommage causés par les véhicules anti infanterie (type LAV) contre les véhicules blindés pour renforcer leur première fonction.
  • Suppression du bug où la mitrailleuse du char ne touchait pas au centre du réticule.
  • De nombreuses options sont disponibles pour contrôler comment les véhicules réagissent avec un joystick sur toutes les plateformes pour renforcer la réactivité.
Améliorations liées aux armes à verrouillage

  • Suppression du verrouillage pour le RPG et le SMAW, cette fonction n'était pas prévue à la base elle a donc été supprimée.
  • Suppression du bug lié au non avertissement des véhicules verrouillés par un missile via un marqueur laser.
  • Tous les missiles guidés feront des dégâts maximum à hauteur de 90 % (avant de 100 %) aux hélicoptères d'attaque et de reconnaissance pour leur donner une chance de pouvoir utiliser leurs contremesures, même en étant lockés par un laser.
Améliorations générales

  • L'écran d'affichage de la killcam et toutes les informations arrivera beaucoup plus rapidement pour renforcer l'immersion de l'évènement.
  • L'aide à la visée sur XBOX 360 et PS3 a été renforcée pour être plus efficace à toutes les distances. L'assistance était trop importante à courte distance et pas assez à distance moyenne. Maintenant le joueur devra vraiment user de ses talents et de sa réactivité.
Changements spécifiques au PC

  • Suppression d'un bug où une inversion entre s'accroupir et s'allonger pouvait apparaître dans les attributions de touches.
  • Une seule touche désignera les gadgets pour éviter les confusions.
Ces corrections vous semblent-elles satisfaisantes ? Cette liste est sans doute non exhaustive, d'autres correctifs seront bien entendu appliqués


http://www.somua.com/dice-revient-sur-les-problemes-rencontres-lors-de-la-beta-newsipb-21840.html
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Message par Tidus Mar 22 Oct - 18:57

Nouveau trailer
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Message par speed4 Mar 29 Oct - 13:28

Érection Érection Érection Érection Érection Érection BF4 Edition Limited recu aujourd'hui 29/10/13 de chez Amazon.fr!!!! 2 jours à l'avance!!!Érection Érection Érection Érection Érection Érection Érection 

Le test sur pc pour le moment:http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019046-battlefield-4-test.htm

Maj du jeu V1.01 123Mo

LA PREUVE!! :

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Message par Kyori Mar 29 Oct - 15:22

Fais toi plaisir ^^
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Message par speed4 Mar 12 Nov - 16:13

Qui a le jeu??Personne???
La maj du feedback 1.02 est passé quelques jours après la sorite du jeu.

J'attend des infos sur le prochain patch...
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Message par PlayStaFou Mar 12 Nov - 19:19

Je vais le prendre sur PS4 Wink
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